一、摄像机结构 (Camera Structure)

 

二、基础属性 (Camera Attribute)

Angle of View :视角,决定了镜头中物体的大小。
Focal Length :焦距,镜头中心至胶片的距离。
  焦距的单位是毫米 (mm) ,相机的其他大部分和长度
   有关的属性的单位是英尺 (inch) 。 1 inch 24.5 mm
Camera Scale :焦距的缩放值。
  FocalLength' = FocalLength / Camera Scale
  FocalLength' 表示实际的值 FocalLength 表示设定的值
Near Clip Plane :近切面。以距离为基准。
Far Clip Plane :远切面。以物体为基准。

 

三、菲林板属性 (Film Back Attribute)

Maya Help 友情提示: 除非为了得到更生动的效果,否则不推荐修改 Film Back Attribute 。

和孔径 (Aperture) 有关的属性


Film Gate :胶片框。提供孔径的预设。
  所谓的 36mm 胶片, 36mm 一般就是指 Film Back 的宽度。
Camera Aperture X/Y :取景框长度 / 宽度。
Film Aspect Ratio :胶片长宽比。
  FilmAspectRatio = CameraApertureX / CameraApertureY
Lens Squeeze Ratio :纵向伸缩率。这个值修改的是 Film Gate 。

Film Gate 和 Resolution Gate 的关系


Fit Reslution Gate :如果 Film Gate 和 Resolution Gate 的比率不同,控制如何使两者匹 配。有四种方式: Fill/Horizontal/Vertical/OverScan 。
  Fill : Resolution Gate 匹配 Film Gate
  Horizontal : Resolution Gate 横向匹配 Film Gate
  Vertical : Resolution Gate 纵向匹配 Film Gate
  OverScan : Film Gate 匹配 Resolution Gate
Film Fit Offset :如果匹配方式为 Horizontal/Vertical ,在相应的方向上偏移距离 (inch) 。
Film Offset X/Y :匹配时,横向 / 纵向的偏移距离 (inch) 。

Film Gate 和 Resolution Gate 的关系

Film Back 的平移 / 旋转 / 缩放


 

四、快门和景深 (Shutter & DOF)

快门与曝光时间


景深相关参数


Focus Distance :聚焦距离。最清晰点离相机的距离。
F Stop :光圈系数。 F Stop 越小,景深越小,反之亦然。
Focus Region Scale :聚焦区域缩放。控制失焦锐化度, Focus Region Scale 越小,景 深以外的物体越模糊。

 

五、 Z 的陷阱 ( Limitation of Z Buffer )

深度类型 (Depth Type)


Z Buffer 不支持透明贴图的色阶变化,是否透明只能根据 Threshord 一刀切。

 

六、其他 (others)


Undoable Movements :把视图的变化归为 Undo 操作。
  ( 另外 [ 、 ] 被单独定义为撤销、还原视图操作 )
Center Of Interest : Origin 到 Center Of Interest 的距离。

Tumble Pivot : Tumble 操作的轴心点坐标。
Orthographic :开启正交视图。
Orthographic Width :正交视图的区域 (mm) 。

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